Análisis
El modo online de Grand Theft Auto V, lanzado en 2013, continúa generando ingresos significativos, promediando más de un millón de dólares diarios entre septiembre de 2025 y abril de 2026. Estos ingresos provienen principalmente de las "Shark Cards" y la suscripción GTA+. Un reciente hackeo a los servidores de Rockstar Games expuso métricas de negocio, incluyendo los ingresos semanales de GTA Online y Red Dead Online, lo que explica la priorización de recursos en el primero y la reducción de actualizaciones para el segundo. Las acciones de Take-Two experimentaron un alza tras la filtración.
Hechos verificados
- 1GTA Online generó una media de 9,59 millones de dólares semanales entre septiembre de 2025 y abril de 2026.
- 2El grupo ShinyHunters accedió a los servidores de Rockstar Games mediante un exploit en software de gestión en la nube el 11 de abril.
- 3Rockstar Games confirmó el ataque, describiéndolo como de impacto limitado.
- 4La información filtrada incluía métricas de negocio de la plataforma analítica interna Anodot.
- 5Las acciones de Take-Two subieron tras la publicación de la información filtrada.
- 6GTA+ alcanzó un pico de 1,3 millones de suscriptores en diciembre de 2025.
- 7Red Dead Online generó una media de 507.000 dólares semanales entre junio de 2024 y abril de 2026.
